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Infinidad de fotos en la red, una fuente para modelos 3D de lugares bonitos

Publicado: 2 dic 2010 21:53 GMT

Los especialistas en informática estadounidenses inventaron una técnica para crear modelos tridimensionales de edificios y otros objetos conocidos utilizando imágenes fotográficas comunes y corrientes disponibles a través de algunos sitios web como Flickr.

Infinidad de fotos en la red, una fuente para modelos 3D de lugares bonitos
Infinidad de fotos en la red, una fuente para modelos 3D de lugares bonitosJan-Michael Frahm, UNC-Chapel Hill
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Los especialistas en informática estadounidenses inventaron una técnica para crear modelos tridimensionales de edificios y otros objetos conocidos utilizando imágenes fotográficas comunes y corrientes disponibles a través de algunos sitios web como Flickr.

La técnica permite procesar las cantidad de imágenes necesaria para crear un modelo 3D con solamente una computadora personal en tan solo un día.

Para demostrar su invento, el grupo de investigadores de la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill (UNC) y la Universidad suiza ETH-Zurich, dirigido por Jan-Michael Frahm, utilizó tres millones de fotos de Roma disponibles en la red global para ‘reconstruir’ los principales puntos de interés de la ‘ciudad eterna’, y tardó solamente 24 horas en procesarlos. De la misma manera ya están recreados los objetos más conocidos de Berlín.

Según explicó Frahm citado por el sitio web physorg.com, “esta tecnología facilita un equivalente de procesar una pila de fotografías de 828 metros de altura que mide las torres de Dubái, usando sólo un ordenador, contra la siguiente mejor técnica, que es el equivalente de procesar una pila de fotos de 42 metros de alto, como el techo de Notre Dame, usando 62 ordenadores”. Según el desarrollador, este rendimiento es esencial si uno quiere plenamente utilizar millones de imágenes que los usuarios siguen subiendo a Internet.

En su opinión, la gran ventaja de un modelo tridimensional construido de esa manera es que las colecciones de fotos en la red muestran los objetos en distintos momentos, en distinta luz y condiciones meteorológicas, asimismo creando una experiencia más rica para el espectador comparando con el vídeo. Sin embargo, las grabaciones también pueden ser utilizadas en la composición del modelo 3D.

Como comentó Frahm, el proceso podría ser archivado en productos como Google Earth o Bing Maps para que los turistas exploren los lugares remotos desde sus casas, o convertirse en una herramienta de la respuesta a las catástrofes, ayudando a avaluar las consecuencias de los desastres.

 

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