"Podemos determinar las características de la llamada 'base de ADN' que evocan respuestas, y usar eso en un proceso de selección natural que refina la siguiente generación de objetos. De esta manera, en un corto periodo de tiempo, el usuario hace crecer un modelo usando su mente", explica Bryan Salt, fundador de ‘Thinker Thing’.
La idea con la que fue creado el sistema es que los niños imaginen monstruos que luego puedan imprimir como juguetes. "Ahora en lugar de leer sobre tecnología desarrollada en otros lugares del mundo, estos niños están involucrados directamente en un proyecto avanzado aquí mismo, en su propia ciudad", destaca Salt.
El primer objeto creado a través del pensamiento fue ideado por George Lakowsky, el ejecutivo de la empresa, y aunque fue muy simple, promete un gran avance tecnológico, dicen los investigadores.