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Piedra, papel o tijera: científicos revelan cómo no fracasar en este juego simple

Publicado: 17 mar 2016 00:43 GMT

Tras realizar unos experimentos, científicos han notado que la mayoría de los participantes mostraron 'piedra' más a menudo que las otras dos opciones.

Reuters / Mark Blinch
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Un equipo de científicos del Reino Unido y Canadá ha revelado la causa del fracaso en el juego infantil piedra, papel o tijera (también conocido como 'cachipún'). Según los investigadores, la única estrategia correcta en esta competición es no pensar y todo el tiempo mostrar una combinación aleatoria de los dedos, señala un nuevo estudio publicado por la revista 'Scientific Reports'.

Investigadores de la Universidad de Sussex, Reino Unido, y de la Universidad de Ryerson, Canadá, han llevado a cabo un experimento, en el cual los participantes jugaban 'piedra, papel o tijera' contra un ordenador. El programa elegía una de las tres opciones al azar, mientras que la gente se comportaba de manera diferente y fue sometida a emociones.

Así, en caso de empate, entre los jugadores fue notada la tendencia de elegir 'papel' justo después de 'piedra'. Desde luego, en caso de una victoria, continuaron mostrando la misma combinación ganadora, y en caso de fracaso, cambiaron 'piedra' por 'tijera'. Al final resultó que, la mayoría de los participantes mostraron 'piedra' más a menudo. "Estratégicamente, los jugadores dependen de una experiencia negativa", señalan los investigadores. Según ellos, en caso de fracaso, los participantes empiezan a cambiar su estrategia sin pensar.

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